Wave Electrode – Quick Start Guide

Wave Electrode è un elettrodo EMG attivo sviluppato da BionIT Labs per rilevare con accuratezza il segnale elettromiografico di superficie del paziente e per integrarsi perfettamente nell’invaso al fine di controllare una protesi mioelettrica come Adam’s Hand. Contenuto del packaging  L’‘’Electrode Pack’’ include Wave Electrode e il suo cavo – disponibile in diverse lunghezze (30, […]

Adam’s Hand® in-depth: elevata robustezza e compliance eccezionale

Il viaggio tra le tecnologie innovative sviluppate dal nostro team continua.  Dopo avervi raccontato due delle caratteristiche principali del nostro dispositivo, controllo naturale e rotazione intuitiva del pollice, è arrivato il momento di parlarvi di un’altra caratteristica che rende davvero Adam’s Hand® la prima del suo genere: la sua elevata robustezza e compliance eccezionale. Quali […]

Adam’s Hand® in-depth: la rotazione intuitiva del pollice

La tecnologia sviluppata per Adam’s Hand apre nuove possibilità a coloro che hanno subito un’amputazione d’arto superiore per via delle sue caratteristiche e funzionalità. Una delle caratteristiche innovative del nostro dispositivo è sicuramente la rotazione intuitiva del pollice. Un elemento, questo, che consente di avere un controllo e una versatilità del dispositivo davvero ineguagliato, offrendo […]

Adam’s Hand® in-depth: il controllo naturale e intuitivo

Adam’s Hand® è la prima mano bionica completamente adattiva nata per semplificare la vita dei pazienti grazie alla sua tecnologia, che garantisce un controllo naturale e intuitivo del dispositivo.  Vuoi scoprire perchè? Te lo raccontiamo in questo articolo blog. Ma partiamo dall’inizio… Cosa vuol dire davvero realizzare ‘’una mano bionica’’? Se sei arrivato qui forse […]

La Computer Grafica 3D: come creare e animare una nuova idea

Se ad una platea si dovesse chiedere: “Secondo voi, quando è nata la Computer Grafica 3D?”, quasi sicuramente tutti farebbero risalire le origini di tale disciplina informatica a non oltre 20 anni fa. Per scoprirlo, però, cerchiamo prima di capire di che si tratta.  Volendo dare una definizione piuttosto ampia di Computer Grafica diremmo che […]

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